ScreenStream


Versões Antigas

Aplicativo confiável

Sobre ScreenStream

Tela segura e compartilhamento de áudio com um toque via WebRTC/MJPEG/RTSP para navegadores/players.

O ScreenStream transforma qualquer dispositivo Android em uma tela ao vivo e de código aberto e um streamer de áudio que pode ser reproduzido em qualquer navegador moderno - sem cabos, sem extensões. Perfeito para apresentações, assistência remota, ensino ou compartilhamento casual.

Modos:

• Global (WebRTC) - WebRTC mundial criptografado de ponta a ponta com senha (vídeo + áudio).

• Local (MJPEG) - configuração zero de fluxo HTTP no seu Wi-Fi/hotspot; PIN bloqueado; funciona offline ou online.

• RTSP - envie vídeo H.265/H.264/AV1 + áudio OPUS/AAC/G.711 para seu próprio servidor de mídia.

Global (WebRTC)

• Transmissão ponto a ponto criptografada de ponta a ponta e protegida por senha

• Compartilha tela, microfone e áudio do dispositivo

• Os espectadores ingressam com Stream ID + senha em qualquer navegador habilitado para WebRTC

• Requer Internet; sinalização tratada por servidor público de código aberto

• Áudio/vídeo flui diretamente entre dispositivos - A largura de banda aumenta por visualizador

Local (MJPEG)

• Servidor HTTP incorporado; funciona off-line ou on-line por Wi-Fi, ponto de o ou cabo USB

• Envia a tela como imagens JPEG independentes (somente vídeo)

• PIN opcional de 4 dígitos; sem criptografia

• e IPv4 / IPv6; cortar, redimensionar, girar e muito mais

• Cada visualizador recebe um fluxo de imagem separado - mais visualizadores exigem mais largura de banda

RTSP

• Transmite vídeo H.265/H.264/AV1 + áudio OPUS/AAC/G.711 para um servidor RTSP externo

• Autenticação básica e TLS (RTSPS) opcionais

• Funciona via Wi-Fi ou celular, IPv4 e IPv6

• Compatível com VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX e outros clientes RTSP

• Você fornece o servidor compatível com RTSP para distribuição

Casos de uso populares

• e remoto e solução de problemas

• Apresentações ou demonstrações ao vivo

• Ensino e aulas particulares à distância

• Compartilhamento de jogos casuais

Bom saber

• Requer Android 6.0+ (usa a API MediaProjection padrão)

• Alto uso de dados em dispositivos móveis: prefira Wi-Fi

• 100% de código aberto sob a licença do MIT

Novidades da Última Versão 4.2.2

Last updated on May 29, 2025
WebRTC: Add auto reconnect
Bug fixes

Informações Adicionais do Aplicativo

Última versão

4.2.2

Enviado por

Sagar Dalal

Requer Android

Android 6.0+

Disponível em

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Última verificação: May 29, 2025
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SHA256:

b39de09623b87b5cc7fdd12d0f8aed7eff09eec61a9a26747e5778410289e777

SHA1:

b7e5654150990e73bdc70020277541273e59a7e6